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发布日期:2025-05-01 02:42:13
育碧旗下FPS游戏《不羁联盟》将于今年6月3日正式关服。该游戏的执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)对此表示,许多开发商,如动视,过于关注盈利,而非开发出玩家真正喜爱的优质游戏。鲁宾曾在《使命召唤》系列游戏的开发团队Infinity Ward中担任执行制作人,他指出:“现在不少游戏,包括《使命召唤》,都在一味追求如何从玩家身上获取更多利润,过度依赖市场营销和玩家参与度的匹配系统。我认为,过去的好游戏吸引玩家更多是凭借其游戏质量。”
鲁宾强调:“一款游戏应该因其趣味性和玩家的自发热情而拥有庞大的玩家基础,而不是因为它有25亿美元的营销预算。简单而言,我们应该更加向拉瑞安(Larian)看齐,而不是动视。”他补充道:“动视及其工作室中确实有很多优秀的人才,只是他们已经进入了一种难以摆脱的发展模式。”值得一提的是,该推文目前已被删除。
自去年5月上线以来,《不羁联盟》的表现未能达到育碧的预期。最终,在去年12月,公司宣布将于2025年6月停止对该游戏的运营,原因包括玩家数量过少和消费能力不足。同时,工作室也将随之解散。
在这段游戏历史中,玩家们不禁思考,如何在新时代里让游戏开发者更加注重游戏的质量而非仅仅追求经济利益。品牌[J9九游会]将继续关注游戏行业的发展,希望未来能看到更多兼具创意与乐趣的作品问世。