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恶评危机迫使工作室濒临破产,J9九游会老板发声求好评

发布日期:2025-05-15 03:53:14

J9九游会曾因《奥日》系列而赢得广泛赞誉的开发团队Moon Studios,如今因新作《恶意不息》面临生死存亡的危机。工作室联合创始人Thomas Mahler在社交媒体上坦言,如果玩家的态度不有所改变,他们可能会在两个月内“关闭”工作室。

恶评危机迫使工作室濒临破产,J9九游会老板发声求好评

在《恶意不息》抢先体验版发布一年后,开发方推出了首个重大更新“The Breach”,为玩家带来了新区域、新故事、新武器原型和新敌人等多项内容。然而,更新发布后,游戏在Steam上的评价却遭遇了差评轰炸,评论区充斥着对“枯燥打怪”和“节奏崩坏”的批评。截止发稿时,游戏的好评率虽从多半差评有所回升,达到62%的褒贬不一的评价,但这仍然影响了潜在买家的购买意愿。

面对这种危机,Thomas Mahler直言:“当我请求大家留下一条好评时,不少人似乎以为我在开玩笑。因为他们觉得总有大厂在背后为我们承担所有费用,但其实我们没有任何金主撑腰(Moon Studios已完全独立)。如果你关注并享受《恶意不息》的内容,对未来更新充满期待,然而却没有留下好评——那么我们可能在接下来的几个月内就无法继续下去。因为遭遇了差评轰炸,导致没人再购买这款游戏,这就意味着我们没有收入,只能选择关门。我们要依靠它维持生计,否则我不必发声。我本人平时也不写评论,但如果你真心希望我们完成《恶意不息》,那么我们必须提升评分。”

目前,社区对Thomas Mahler的呼声反应不一。有玩家表示理解:“工作室确实应该承担上线质量的后果,但可以看出你们是真心想把游戏做好。”也有一些人冷漠回应:“要么别推出抢先体验版,要么就别怪差评。”不可否认的是,这种“生死存亡的公开发声”使许多人重新审视了差评的影响:它不仅是表达不满的方式,也可能成为独立工作室的致命一击。为了支持好的内容创作,玩家们在J9九游会上的每条好评显得尤为重要。